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水波纹增长动效怎么做?

更新时间:2020-11-23 来源:黑马程序员 浏览量:

水波纹增长图
水波纹增长

成品效果



一、水面制作

1. 首先在AE中新建一个合成命名为“水面”,尺寸为800*800,帧率60。然后在画面上绘制一个矩形,如下图所示

水波加载动效02

2.为这个矩形添加“波形变形”效果,波形高度为9,宽度为81

水波加载动效03


3.将上一个矩形进行复制,放在蓝色矩形的下方,颜色修改为浅蓝色,波形高度12,宽度为99。此时水面的起伏感就做完了

水波加载动效04

4.选中两个矩形,制作一个由下到上的位置变化

水波加载动效04


二、加载制作

1.新建一个新的合成命名为“加载效果”,尺寸为1000*800,帧率为60;建立一个纯色层(Ctrl+Y),在AI中复制logo路径,然后在AE中进行粘贴

水波加载动效06

2.将水面合成拖入进来,为水面合成创建轨道遮罩,遮罩层为上一步导入的logo

水波加载动效07

3.此时logo的背景色太空,因此复制logo的纯色层,修改为浅蓝色,放置在logo纯色层的下方

水波加载动效08

4.最后制作下光线,新建一个矩形,长度比logo长即可,为这个矩形制作一个从左到右的位置移动效果,然后再为其创建轨道遮罩,遮罩层依旧为logo,最后将颜色修改为纯白色,适当降低透明度即可

水波加载动效09

5.完成效果后如下图

水波加载动效10




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